Što je Metaverzum?

Zatim ćemo dati jasnu definiciju Metaverse i razmotriti izglede za razvoj ovog koncepta.

28. siječnja 2022. Mark Zuckerberg, tvorac Facebook Inc., preimenovao je svoju tvrtku u Meta. Meta je sada transnacionalna holding kompanija koja posjeduje najveće internetske platforme uključujući Facebook, Instagram i Oculus, kao i aplikaciju za razmjenu poruka WhatsApp.

Meta je odraz Zuckerbergove nevjerojatne ambicije i korak u budućnost koju pisci znanstvene fantastike proriču već više od 30 godina.

To je prvi pokušaj svjesnog prijenosa digitalnih tehnologija na bitno novu razinu preko Interneta.

Zatim ćemo dati jasnu definiciju Metaverse i razmotriti izglede za razvoj ovog koncepta.

Definicija metaverzuma

Definicija metaverzuma

Što je točno - Metaverse ili Cyberspace? Nakon što čuju ovo pitanje, devet od deset ljudi stavit će znak jednakosti između pojmova i bit će u pravu.

To je zato što trenutačno ne postoji općeprihvaćena definicija Metaverzuma. U futurizmu, to je hipotetski virtualni prostor koji ujedinjuje milijune korisnika diljem svijeta unutar konglomerata trodimenzionalnih svjetova koji savršeno koegzistiraju.

Oni koji su čitali Neil Stevenson Snow Crash ili gledali Ernest Cline's Ready Player One imam prilično dobru ideju o čemu ćemo razgovarati.

Koncept Metaverse neraskidivo je povezan s tehnologijama poput virtualne i proširene stvarnosti.

Pitanje, međutim, nije o tehnologijama koje ćemo koristiti, već o razlozima primjene inovativnih dostignuća u IT području.

Pojednostavljeno rečeno, Metaverse je bilo koji virtualni prostor kojem osoba pristupa putem virtualne stvarnosti, proširene stvarnosti ili standardnog osobnog računala i gdje može obavljati određene radnje.

Na primjer, igranje videoigara, kupnja i prodaja NFT-ova, razmjena kriptovaluta i fiat valuta s drugim korisnicima, razmjena digitalne i fizičke robe, čitanje predavanja, pružanje usluga psihologa ili učitelja matematike.

Svaki od ovih virtualnih prostora može se nazvati Metaverzumom. Nadalje, svi oni zajedno su Metaverse, iako neupadljivi.

Primjeri metaverzuma

Meta, Microsoft, Epic Games, Tencent — postoje deseci tvrtki koje trenutno razvijaju virtualne prostore.

Mnogi projekti postoje već nekoliko godina; uspješno su pokrenuti i progresivno se razvijaju.

Jedino što treba shvatiti je da trenutno ne postoji globalni Metaverse koji bi objedinio sve postojeće platforme.

Svaki od njih postoji samostalno. Moguće je da će se to promijeniti u budućnosti i da će Fortnite igrači moći slobodno prelaziti na World of Warcraft.

Spominjemo video igru ​​jer ovo područje ima nekoliko izvrsnih referentnih primjera iz Metaverse.

Epic Games Fortnite online multiplayer se može igrati na bilo kojoj platformi od PC-a do Nintendo Switcha.

Ima više načina i igrači mogu kupiti predmete u igri i razmjenjivati ​​ih. Zapravo, ovo je zabavna društvena platforma koja postoji trajno u bilo kojem trenutku, bez obzira na radnje određenog igrača.

Drugi primjer koji nije video igra je WeChat u vlasništvu kineske tvrtke Tencent.

Platforma je aplikacija za razmjenu poruka koja podržava tekstualne, glasovne i video poruke, sa značajkom razmjene multimedijskih datoteka i ugrađenim alatima za uređivanje fotografija i videa.

Na WeChatu također možete kupovati i prodavati razne proizvode i usluge, od virtualnih (NFT) do fizičkih (kozmetika, odjeća). Plaćanje se vrši u aplikaciji; sa svojim računom možete povezati debitnu/kreditnu karticu, račun ili novčanik za kriptovalute.

Treći primjer Metaverse je senzacionalni projekt Decentraland, koju je stvorila Zaklada Decentraland, ali sada u potpunosti podržava online zajednica.

To je decentralizirana platforma virtualne stvarnosti realizirana u obliku gotovo 100.000 zemljišnih parcela.

Ove parcele postoje samo u Decentralandu, a ne u stvarnom svijetu. Korisnik može kupiti zemlju za MANA-u i... raditi s njom što god želi.

Na primjer, mogao bi otvoriti virtualni casino ili virtualnu verziju svoje fizičke trgovine (npr. prodavaonicu sportske opreme).

Ključne značajke Metaverse:

  • Svaki višekorisnički virtualni projekt je Metaverse.
  • Metaverse se često, ali ne uvijek, povezuje s tehnologijama virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti. (ŽABA).
  • Ne postoji jedinstveni Metaverse koji objedinjuje sve projekte ove vrste.
  • Bilo kojim Metaverseom se može trgovati u ovom ili onom obliku.

U nastavku ćemo govoriti o komercijalizaciji, iako je ovaj proces prilično očit. U Decentralandu možete imati zemlju s mjenjačnicom kriptovaluta, gdje možete zaraditi dobit kao naknadu za transakcije trgovaca.

U Fortniteu, igrači kupuju predmete kako bi prilagodili svoje likove, što Epicu donosi lijepi novčić. Na WeChatu korisnici kupuju i prodaju NFT-ovi a također i fizička dobra.

Tko stvara Metaverzume

Bilo koja igra za više igrača, društvena ili komercijalna online platforma može se definirati kao Metaverse. I da, Instagram i Telegram također su Metaverzumi.

To znači da su Metaverzi postojali i prije Zuckerberga; jednostavno je promijenio naše shvaćanje tih projekata i naš odnos prema njima.

Projekt Second Life, nastao 2003., tradicionalno se smatra prvim Metaverseom. Usput, uspješno postoji do danas.

Ovo je donekle slično onome što smo vidjeli u filmu Ready Player One koji smo ranije spomenuli.

Virtualni svijet je beskonačan broj zona koje kreiraju i održavaju igrači. Na svom teritoriju igrač može izgraditi srednjovjekovni dvorac ili futuristički neboder, izgraditi cvjetnjak s jednorozima ili amfiteatar.

Ljudi se okupljaju u popularnim zonama kako bi komunicirali, igrali društvene igre ili igre uloga i borili se u raznim okruženjima (ove zone nalikuju tradicionalnim video igrama).

Second Life je besplatan projekt; svaki igrač može nabaviti zasebnu zonu i dizajnirati je koristeći široke mogućnosti ugrađenog uređivača (postoji, međutim, naknada za održavanje zone).

Projekt ima vlastitu ekonomiju temeljenu na internoj valuti Linden Dollars, koja se može kupiti za fiat ili kriptovalutu.

Sva plaćanja unutar Metaverse vrše se Linden dolarima; Korisnici mogu povući virtualna sredstva u bilo kojem trenutku, mijenjajući ih za pravi novac.

Postoji područje 20th Century Fox u Second Lifeu, gdje filmski studio prikazuje premijere svojih filmova.

Cisco također ima zonu u kojoj tvrtka predstavlja prezentacije novih proizvoda i razgovara sa zajednicom.

Pravni fakultet Harvarda redovito održava besplatna predavanja na platformi, a Sky News ima odjeljak s virtualnim vijestima.

Second Life Marketplace iznimno je popularan s tisućama fizičkih i virtualnih proizvoda koji se tamo prodaju.

Projekt Sansar, koji razvija ista tvrtka, postat će sljedeća razina Second Lifea.

Ovaj Metaverse možete provjeriti već u načinu ranog pristupa. Sadržat će sve mehanike originalnog Second Lifea, ali s (VR) tehnologijom.

Dakle, ne stvara samo Mark Zuckerberg Metaverse. Svatko tko radi na području inovativnih tehnologija i pokreće velike online projekte uključujući igrice, aplikacije za razmjenu poruka, društvene mreže, stvara ih.

Neki su naslovi spontano postali Metaverse. Na primjer, video igra Half-Life Alyx objavljena je u studenom 2019. Mogla se igrati samo pomoću VR naočala.

Igra je stekla ogromnu popularnost i prije izlaska, što je Charles Cumber, srednjoškolski profesor iz San Diega, odlučio iskoristiti.

Činjenica je da prva lokacija u igri sadrži interaktivnu šalicu, set krede i gumicu. Cumber je kupio igru ​​i išao na sat matematike koristeći Oculus VR slušalice.

Zatim ćemo dati jasnu definiciju Metaverse i razmotriti izglede za razvoj ovog koncepta.

U to je vrijeme Kalifornija najavila stroga ograničenja zbog COVID-19, a prijelaz na učenje na daljinu bio je diktiran nuždom.

Od tada, Charles redovito održava satove u igri za sve, emitirajući ih putem usluge streaminga.

Metaverzum i NFT

Jednom kada je razgovor o Metaverseu postao ozbiljan, postalo je jasno da će biti usko povezan s NFT-om, jer NFT postoji na „spojnici“ IT-a, financija i umjetnosti, baš kao i svaki Metaverse.

Podsjećamo, NFT-ovi su nezamjenjivi tokeni; postoji samo jedan primjerak svakog i ne mogu se zamijeniti na ekvivalentan način.

Pojednostavljeno rečeno, NFT je kripto certifikat digitalnog objekta, marker koji nam govori tko posjeduje određeni virtualni artefakt.

Svaki Metaverse to treba, jer, prvo, korisnik mora stalno potvrđivati ​​svoje vlasništvo nad zemljom, odjećom, avatarom, nekretninom, ulaznicom za koncert itd.

S jedne strane, NFT vam omogućuje stvaranje jedinstvenog tokena, dok s druge strane radi na blockchainu, čime se osigurava transparentnost transakcija. Vlasnik je zapisan u metapodacima NFT tokena.

Drugo, NFT čini interakcije trgovanja u Metaverseu puno jednostavnijima. Na primjer, psiholog izdaje NFT za jednosatnu sesiju.

On može prodati ili pokloniti ovaj NFT, a drugi ga korisnik može preprodati. Nezamjenjivi tokeni mogu se koristiti kao ulaznica za kino ili kao ulaz u privatni klub.

Ali zašto su nam potrebni NFT-ovi kada se digitalna roba uspješno kupuje i prodaje čak i bez njih? Problem je u tome što se nezamjenjivi tokeni stvaraju pomoću pametni ugovori.

Ovi ugovori propisuju automatsko izvršavanje određenih radnji kada se ispune određeni uvjeti.

Kada je ugovor sklopljen između dvije strane, kupac neće steći vlasništvo nad objektom sve dok prodavatelj ne primi novac i obrnuto.

U tom slučaju prodavatelj i kupac ne moraju komunicirati međusobno ili s trećim stranama. Prodavač postavlja token na platformu, a kupac ga kupuje. Pametni ugovor čini ostalo.

Zatim je tu sigurnost. Lančane platforme su decentralizirane; korisnik ili grupa korisnika ne može ometati njegov rad i izvršenje transakcije.

Transakcije se ne izvršavaju ako dođe do pogreške ili netočnosti tijekom raspršivanja kada se kreira novi blok.

Time se isključuje mogućnost prijevare. Metapodaci tokena ne mogu se promijeniti i ne mogu se ukrasti ako su pohranjeni, recimo, u IPFS-u.

Zatim ćemo dati jasnu definiciju Metaverse i razmotriti izglede za razvoj ovog koncepta.
Naravno, postoje mnoga pravna i organizacijska pitanja. Ovim se pitanjima upravo sada bave tvorci Metaversesa – Meta, Epic, Tencent itd. NFT-ovi se postupno uvode u Metaverse i trenutno se čini da je sustav pametnih ugovora savršen model odnosa u virtualnom svijetu.

Zemlja u metaverzumu

Već smo spomenuli da postoje platforme koje korisnicima pružaju virtualno zemljište, gdje korisnici mogu implementirati vlastite projekte.

Međutim, moramo vas upozoriti da, iako postoje deseci takvih platformi, apsolutna većina njih su lažne, a mnoge nisu niti registrirane, rade bez licence (licenca je potrebna za takvu platformu, jer obavlja međunarodne komercijalna djelatnost).

Od sada (lipanj 2022.) postoji pet službenih metaverzuma u kojima možete kupiti virtualnu zemlju.

To su Decentraland, The Sandbox, Somnium, Cryptovoxels i Upland. Svi su navedeni na web stranici metaverse.properties i regulirani su od strane Metaverse.properties; dakle, postoje i razvijaju se pod istim pravilima.

Međutim, svih pet platformi je neovisno, što znači da ako vi imate zemljište na Decentralandu, a vaš partner ima zemljište na The Sandboxu, nećete se moći spojiti ili komunicirati ni na koji način.

Ovi metaverzi su jednako popularni; zemlju na njima možete kupiti ili unajmiti u bilo koje vrijeme. Međutim, postoji zanimljiv paradoks.

U stvarnom svijetu vrijednost zemljišta određuju dva faktora. Prvo, on je fizički ograničen. Drugo, njegova cijena ovisi o blizini središta regije.

Ne postoji središte u Metaverzumu i Zemlja nije ograničena. Međutim, prije godinu dana zemljište u Decentralandu i Sandboxu koštalo je 1.000 USD, a sada cijene počinju od 13.000 XNUMX USD.

Što je razlog rasta cijena? Cijene pokreću velike tvrtke koje "otvaraju" svoje urede u Metaverzumu.

Tvrtke se sele u virtualni svijet; tvrtke otvaraju urede, tamo održavaju prezentacije i poslovne sastanke, prikupljaju povratne informacije potrošača i odgovaraju na njih.

Jeftinije je sve to organizirati u virtualnom nego u stvarnom svijetu. Nadalje, postoji trend koji Metinim trudom svakim danom uzima sve više maha.

Zašto moram kupiti zemlju u Metaverzumu?

Prvo, možete pretvoriti svoje zemlje u Somnium, Cryptovoxels ili Upland u... bilo što.

Na primjer, na njemu možete izgraditi virtualni teren bilo kojeg dizajna (čak i onaj koji je nemoguć u stvarnom svijetu zbog zakona fizike).

Ova kuća će biti izraz vaše individualnosti i možete pozvati prijatelje u posjet, bez obzira gdje se oni nalaze u stvarnom svijetu.

To je poput videokonferencije, ali u ugodnom vizualnom okruženju; vi definirate sve njegove aspekte.

Drugo, u Metaverseu možete predstaviti rezultate svog kreativnog rada u svojoj zemlji. Možete pokazati virtualne slike i skulpture (3D modeliranje), organizirati i voditi koncerte i modne revije.

Usput, unutar Metaverse moguće je prodavati dizajnersku odjeću korisničkim avatarima, baš kao i u stvarnom svijetu.

Na primjer, Gucci ima veliki ured u Sandboxu, gdje brend vodi modne revije i prodaje odjeću (NFT i pravu).

Treće, Metaverse je idealno okruženje za razvoj poslovanja. Tvrtka može na svom zemljištu izgraditi sobu za sastanke za dnevne, retroaktivne, korporativne i druge događaje.

Soba se može opremiti bilo kojom multimedijskom opremom — od rollupa do projektora. U svijetu, gdje su članovi velikih timova fizički na različitim stranama svijeta, ovo je učinkovito rješenje za objedinjavanje napora.

Četvrto, na svom zemljištu možete izgraditi internetsku trgovinu za prodaju robe, uključujući stvarnu. Pitajte Coca-Colu je li ovo obećavajuća ideja - tvrtka samouvjereno povećava svoju prisutnost u Decentralandu, kupujući dodatne teritorije za širenje.

Osim toga, popularne platforme mogu se reklamirati putem oglašavanja. Na primjer, imate popularnu umjetničku galeriju u kojoj prodajete mjesta za banner oglašavanje kako biste zaradili.

Učinkovitost takvih rješenja potvrđena je u nekoliko studija koje je provela npr. Maff Media.

Perspektive metaverzuma

Kako bi odredili uspješnost razvoja Metaverse, neki stručnjaci (npr. Newton Casey) koriste kriptovalutu kao primjer.

U 2009. godini vrlo je malo ljudi mislilo da je Bitcoin budućnost. Danas je BTC jedna od najvećih financijskih industrija na svijetu.

Kriptovalute su toliko duboko ukorijenjene u globalnu ekonomiju da je nikada neće napustiti. Proriče se sličan put, ali on će putovati brže.

Već smo spomenuli da su veliki brendovi već u Metaverseu i da od toga imaju komercijalnu korist.

Tisuće privatnih poduzetnika i pojedinaca koriste Metaverse za učenje, umjetnost i zabavu.

Mnogi zarađuju od prodaje i usluga — od plaćenog podučavanja do besplatnog izlaganja prodajom oglasa.

Trebao bi kupite NFT? Definitivno da! Trebate li kupiti zemlju u Metaverzumu? Definitivno da! Možete li dobro zaraditi u Metaverseu? Definitivno da, ali samo ako razumijete kako Metaverse funkcionira i kako se možete plasirati na tržište.

Da biste prodavali umjetnost, iznajmljivali svoju zemlju, otvorili virtualni klub za odrasle uz ulaznicu — vaše su mogućnosti u virtualnoj stvarnosti potencijalno neograničene. No, riječ je o ozbiljnoj stvari koja zahtijeva promišljen pristup, procjenu rizika i poznavanje pravila ulaganja.

Povezani postovi

1 thought on “O que é o Metaverso?”

Ostavite komentar

pogreška: