Metaverse çi ye?
Nûkirin by baştirîn brokers
Di 28ê Çileya Paşîn, 2022 de, Mark Zuckerberg, afirînerê Facebook Inc., navê pargîdaniya xwe kir Meta. Meta naha pargîdaniyek pargîdaniyek navneteweyî ye ku xwediyê platformên herî mezin e internet, di nav de Facebook, Instagram û Oculus, û her weha serîlêdanê yên peyaman WhatsApp.
Meta ronîkirina ambargoya bêbawer a Zuckerberg e û di heman demê de gavek berbi pêşerojê ye ku nivîskarên çîroka zanistî ji 30 salan zêdetir pêxemberîtiyê dikin.
Ew yekem hewildanek e ku bi zanebûn teknolojiyên dîjîtal veguhezîne astek bingehîn a nû li seranserê Înternetê.
Dûv re, em ê pênaseyek zelal a vê yekê bidin Metaverse û em ê perspektîfên pêşveçûna vê têgehê binirxînin.
Metaverse Definition
Kîjan rast e - Metaverse an Cyberspace? Bi bihîstina vê pirsê re ji deh kesan neh dê nîşana wekheviyê bidin nav têgînan û ew ê rast bin.
Ji ber ku di vê gavê de pênaseya Metaverseyê bi gelemperî nayê pejirandin. Di futurîzmê de, ew cîhek virtual ya hîpotetîk e ku bi mîlyonan bikarhêneran li çaraliyê cîhanê di nav komek cîhanên sê-alî yên ku bi rengek bêkêmasî bi hev re dijîn yek dike.
Kesên ku Neil Stevenson's Snow Crash xwendine an jî temaşe kirine Lîstikvanê Amade yê Ernest Cline ramanek pir baş heye ku em ê li ser çi nîqaş bikin.
Têgeha Metaverse bi teknolojiyên wekî rastiya virtual û rastiya zêdekirî ve girêdayî ye.
Lêbelê, pirs ne li ser teknolojiyên ku em ê bikar bînin, lê li ser sedemên sepandina pêşkeftinên nûjen di warê IT de ye.
Ji bo ku bi hêsanî were gotin, Metaverse cîhek virtual e ku mirov bi rastiya virtual, rastiya zêdekirî, an PC-ya standard digihîje, û li ku derê ew dikare hin çalakiyan pêk bîne.
Mînakî, lîstina lîstikên vîdyoyê, kirîn û firotina NFT, bazirganî kulpto û pereyê fiat bi bikarhênerên din re, tiştên dîjîtal û laşî biguhezînin, dersan bixwînin, karûbarên psîkolog an mamosteyek matematîkê peyda bikin.
Her yek ji van cîhên virtual dikare wekî Metaverse were gotin. Wekî din, hemî bi hev re Metaverse ne, her çend ne diyar bin.
Nimûneyên Metaverses
Armanc, microsoft, Lîstikên Epic, Tencent - bi dehan pargîdanî hene ku niha qadên virtual pêşve diçin.
Gelek proje ev çend sal in ku hene; ew bi serketî hatin destpêkirin û bi pêş ve diçin.
Tiştê ku meriv têdigihîje ev e ku di vê gavê de Metaverse ya gerdûnî tune ku hemî platformên heyî yek bike.
Her yek ji wan serbixwe heye. Mimkun e ku ew ê di pêşerojê de biguhezîne û lîstikvanên Fortnite dê bikaribin bi azadî veguherînin World of Warcraft.
Em behsa lîstika vîdyoyê dikin ji ber ku li vê deverê çend mînakên referansa hêja ji Metaverse hene.
Epic Games Fortnite multiplayer serhêl dikare li ser her platformê ji PC-ê heya Nintendo Switch were lîstin.
Gelek modên wê hene û lîstikvan dikarin di nav de tiştan bikirin jogo û wan biguherînin. Di rastiyê de, ev platformek civakî ya kêfê ye ku di her kêliyê de, bêyî kiryarên lîstikvanek taybetî, bi domdarî heye.
Mînaka din a ku ne lîstikek vîdyoyê ye WeChat e, ku xwediyê pargîdaniya Tencent ya Chineseînî ye.
Platform serîlêdanek peyamsaziyê ye ku bi taybetmendiyek pevguhertina pelan a multimedia û amûrên guheztina wêne û vîdyoyê ya çêkirî piştgirî dide şandina nivîs, deng û vîdyoyê.
Li ser WeChat, hûn dikarin mal û karûbarên cihêreng bikirin û bifroşin, ji yên virtual (NFT) heya yên laşî (kosmetîk, cil). Tezmînat di sepanê de tê kirin; hûn dikarin qerta debît/krediyê, hesabek an berîka diravê krîptoyê bi hesabê xwe ve girêdin.
Mînaka sêyemîn a Metaverse projeya hestiyar e Decentraland, ji hêla Weqfa Decentraland ve hatî afirandin, lê naha bi tevahî ji hêla civaka serhêl ve tê piştgirî kirin.
Ew platformek rastiya virtual ya nenavendî ye ku di forma hema hema 100.000 zeviyên axê de tê fêm kirin.
Van lotikan tenê li Decentraland hene, ne di cîhana rastîn de. Bikarhênerek dikare ji bo MANA erd bikire û… tiştê ku ew bixwaze pê re bike.
Mînakî, ew dibe ku gazînoyek virtual an guhertoyek virtual ya dikana xwe ya laşî veke (mînak dikanek tiştên werzîşê).
Taybetmendiyên sereke yên Metaverse:
- Her projeyek virtual ya pir-bikarhêner Metaverse ye.
- Metaverse bi gelemperî, lê ne her gav, bi rastiya virtual (VR) û teknolojiyên rastiya zêdekirî ve girêdayî ye. (BEQ).
- Yek Metaverse tune ku hemî projeyên bi vî rengî yek bike.
- Her Metaverse dikare di yek formek an rengek din de were firotin.
Em ê li jêr bazirganîkirinê nîqaş bikin, her çend ev pêvajo pir eşkere ye. Li Decentraland hûn dikarin bi danûstendina diravê krîptoyê xwedî zevî bin, li wir hûn dikarin li ser danûstendinên kirrûbirra wekî xercê qezencek bistînin. bazirganên.
Di Fortnite de, lîstikvan tiştan dikirin da ku karakterên xwe xweş bikin, ku ji Epic quruşek xweş werdigire. Li ser WeChat, bikarhêner dikirin û difiroşin NFT's û her weha tiştên fîzîkî.
Kî Metaverses diafirîne
Her lîstikek pirzimanî, platforma civakî an bazirganî ya serhêl dikare wekî Metaverse were pênase kirin. Û erê, Instagram û Telegram jî Metaverses in.
Ev tê wê wateyê ku Metaverses beriya Zuckerberg jî hebûn; tenê têgihiştina me ya ji van projeyan û helwesta me ya li hember wan guhert.
Projeya Jiyana Duyemîn, ku di sala 2003-an de hatî afirandin, bi kevneşopî wekî Metaverseya yekem tê hesibandin. Bi awayê, ew bi serfirazî heya roja îro heye.
Ev hinekî dişibe ya ku me di fîlima Ready Player One ya ku me berê behs kir de dît.
Cîhana virtual hejmareke bêdawî ya deveran e ku ji hêla lîstikvanan ve têne çêkirin û parastin. Li ser xaka wê, lîstikvanek dikare kelehek navîn an asîmanek futurîst ava bike, baxçeyek kulîlkan bi unicorns an amphitheater ava bike.
Mirov li herêmên populer kom dibin da ku têkilî daynin, lîstokên sifrê an rola-lîstinê bilîzin û di hawîrdorên cihêreng de şer bikin (ev dever dişibin lîstikên vîdyoyê yên kevneşopî).
Jiyana Duyemîn projeyek belaş e; her lîstikvanek dikare herêmek veqetandî bistîne û wê sêwirîne, bi karanîna îmkanên berfireh ên edîtorek çêkirî (lêbelê ji bo lênihêrîna deverê xercek heye).
Projeya xwe heye aboriya li ser bingeha pereyê navxweyî Linden Dollar, ku dikare ji bo pereyê fiat an cryptocurrency were kirîn.
Hemî dayinên di nav Metaverse de bi Dolarên Linden têne kirin; Bikarhêner dikarin di her kêliyê de fonên virtual vekişînin, wan bi dravê rastîn biguhezînin.
Di Second Life de qada 20th Century Fox heye, ku studyoya fîlimê pêşandanên fîlimên xwe nîşan dide.
Cisco di heman demê de herêmek heye, ku pargîdanî hilberên nû pêşkêşî dike û bi civakê re diaxive.
Dibistana Hiqûqê ya Harvard bi rêkûpêk li ser platformê dersên belaş li dar dixe, û Revista Digital xwedan beşa nûçeyên virtual ye.
Bazara Jiyana Duyemîn bi hezaran hilberên fîzîkî û virtual ku li wir têne firotin zehf populer e.
Projeya Sansar a ku ji aliyê heman şîrketê ve tê pêşxistin, wê bibe asta duyemîn a Second Life.
Hûn dikarin vê Metaverse-ê jixwe di moda gihîştina zû de kontrol bikin. Ew ê hemî mekanîka jiyana Duyemîn a orîjînal, lê bi teknolojiya (VR) vebike.
Ji ber vê yekê ne tenê Mark Zuckerberg Metaverse diafirîne. Her kesê ku di warê teknolojiyên nûjen de dixebitin û projeyên mezin ên serhêl di nav de lîstik, sepanên şandina peyaman, torên civakî didin destpêkirin, wê diafirînin.
Hin sernav bi xweber bûne Metaverse. Mînakî, lîstika vîdyoyê Half-Life Alyx di Mijdara 2019-an de hate berdan. Ew tenê bi karanîna şûşeyên VR dikare were lîstin.
Lîstik hêj berî serbestberdana xwe populerbûnek mezin bi dest xist, ku Charles Cumber, mamosteyek dibistana navîn ji San Diego, biryar da ku jê sûd werbigire.
Rastî ev e, cîhê yekem di lîstikê de qedehek înteraktîf, komek kelûpel û jêbirek vedihewîne. Cumber lîstik kirî û dersek matematîkê bi karanîna serêşokek Oculus VR girt.
Wê demê, California ji ber qedexeyên tund ragihand Covid-19 û derbasbûna fêrbûna ji dûr ve ji hêla hewcedariyê ve hate ferz kirin.
Ji hingê ve, Charles bi rêkûpêk dersên lîstikê ji bo her kesî li dar xistiye, wan bi navgîniya karûbarek weşana weşanê dike.
Metaverse û NFT
Dema ku axaftina li ser Metaverse ciddî bû, eşkere bû ku ew ê ji nêz ve bi ya Nft, ji ber ku NFT mîna her Metaverse li "civîna" IT, darayî û hunerê heye.
Wek bîrnebûn, NFT nîşaneyên ne-guhêrbar in; ji her yekî tenê kopiyek heye û bi awayekî hevwate nayên guhertin.
Ji bo ku bi hêsanî were gotin, NFT sertîfîkayek krîpto ya tiştek dîjîtal e, nîşanek ku ji me re vedibêje ku xwediyê hunerek virtual ya taybetî ye.
Her Metaverse jê re hewce dike, ji ber ku, pêşî, pêdivî ye ku bikarhêner bi domdarî xwedîtiya xwe ya erd, cil, avatar, sîteya rast, bilêta konserê, hwd piştrast bike.
Ji aliyekî ve, NFT destûrê dide we ku hûn a token yekane, dema ku ji hêla din ve ew di nav de dixebite blockchain ji ber vê yekê, ew eşkerebûna danûstandinan garantî dike. Xwedî di metadata nîşana NFT de tê nivîsandin.
Ya duyemîn, NFT danûstandinên bazirganiyê li Metaverse pir hêsan dike. Mînakî, psîkologek ji bo danişînek yek-saetê NFT derdixe.
Ew dikare vê NFT-ê bifroşe an diyarî bike û bikarhênerê din dikare wê ji nû ve bifroşe. Nîşaneyên ne-guhêrbar dikarin wekî bilêtek fîlimê an jî wekî têketina klûbek taybet werin bikar anîn.
Lê dema ku tiştên dîjîtal bêyî wan jî bi serfirazî têne kirîn û firotin, çima em hewceyê NFT-yê ne? Pirsgirêk ev e ku nîşaneyên ne-guhêrbar bi karanîna têne afirandin peymanên smart.
Van peymanan gava ku hin merc pêk hatin, pêkanîna otomatîkî ya kiryarên taybetî destnîşan dikin.
Dema ku di navbera du aliyan de peymanek tê danîn, heya ku firoşkar pere nestîne dê kiryar xwedîtiyê li tiştê neke û berevajî vê yekê.
Di vê rewşê de, firoşkar û kiryar ne hewce ne ku bi hev re an bi aliyên sêyemîn re têkilî daynin. Firoşkar tokenê li ser platformê datîne û kiryar wê dikire. O peymana zîrek yên mayî bikin.
Piştre ewlehî heye. Platformên zincîre ne navendî ne; bikarhênerek an komek bikarhêneran nikare mudaxeleyî xebitandin û pêkanîna danûstendinê bike.
Ger dema ku bloka nû tê afirandin di dema haşkirinê de xeletiyek an nerastiyek çêbibe, danûstandin nayên kirin.
Ev îhtîmala sextekariyê derdixe holê. Metadata nîşanek nayê guheztin û nekare were dizîn heke, bêje, di IPFS de were hilanîn.
Erd li Metaverse
Me berê jî behs kir ku platform hene ku axa virtual ji bikarhêneran re peyda dikin, ku bikarhêner dikarin projeyên xwe bicîh bînin.
Lêbelê, divê em we hişyar bikin ku her çend bi dehan platformên weha hebin jî, piraniya wan sexte ne, û gelek jî ne qeydkirî ne, bêyî destûrnameyek kar dikin (ji bo platformek wusa destûrek hewce ye, ji ber ku ew navneteweyî pêk tîne çalakiya bazirganî).
Heya nuha (Hezîran 2022), pênc Metaversesên fermî hene ku hûn dikarin erdê virtual bikirin.
Ew Decentraland, The Sandbox, Somnium, Cryptovoxels û Upland in. Hemî ew li ser malpera metaverse.properties têne navnîş kirin û ji hêla Metaverse.properties ve têne rêve kirin; ji ber vê yekê di bin heman qaîdeyan de hene û pêşve diçin.
Lêbelê, her pênc platform serbixwe ne, ev tê vê wateyê ku ger axa we li Decentraland hebe, û hevjîna we li ser The Sandbox-ê xwedî be, hûn ê nikaribin bi tu awayî tevbigerin an têkilî daynin.
Van Metaverses bi heman rengî populer in; hûn dikarin her kêliyê li ser wan erd bikirin an kirê bikin. Lêbelê paradoksek balkêş heye.
Di cîhana rastîn de, nirxa axê ji hêla du faktoran ve tê destnîşankirin. Ya yekem, ew bi fîzîkî sînorkirî ye. Ya duyemîn, bihayê wê bi nêzîkbûna wê ya ji navenda herêmê ve girêdayî ye.
Di Metaverseyê de navendek tune û erd ne sînorkirî ye. Lêbelê, salek berê, zevî li Decentraland û Sandbox lêçûn USD 1.000, û naha bihayên ji 13.000 USD dest pê dikin.
Sedema mezinbûna bihayê çi ye? Biha ji hêla pargîdaniyên mezin ve têne rêve kirin ku ofîsên xwe li Metaverses "vekin".
Şîrket ber bi cîhana virtual ve diçin; şîrket buroyan vedikin, pêşkêşiyan dikin û karsaziyê li wir, ew bertekên xerîdar berhev dikin û jê re bersiv didin.
Organîzekirina van hemîyan di cîhana virtual de ji cîhana rastîn erzantir e. Wekî din, meylek heye ku bi hewldanên Meta her roj berz dibe.
Çima ez hewce dikim ku erd li Metaverse bikirim?
Pêşîn, hûn dikarin erdên xwe veguherînin Somnium, Cryptovoxels an Upland… tiştek.
Mînakî, hûn dikarin li ser wê erdek virtual ya her sêwiranê ava bikin (tevî ku di cîhana rastîn de ji ber qanûnên fizîkê ne mumkun e).
Ev xanî dê bibe îfadeya kesayetiya we û hûn dikarin hevalan vexwînin serdanê, bêyî ku ew li cîhana rast in.
Ew mîna konferansek vîdyoyê ye, lê di hawîrdorek dîtbarî ya xweş de; hûn hemû aliyên wê diyar dikin.
Ya duyemîn, hûn dikarin di Metaverse de encamên xebata xweya afirîner a li axa xwe pêşkêş bikin. Hûn dikarin wêne û peykerên virtual (modelkirina 3D) nîşan bidin, konser û pêşandanên modayê organîze bikin û mêvandar bikin.
Bi awayê, gengaz e ku meriv kincên sêwiraner di hundurê Metaverse de ji avatarên bikarhêner re bifroşe, mîna di cîhana rastîn de.
Mînakî, Gucci li Sandbox xwedan nivîsgehek mezin e, ku li wir marqe pêşandanên modayê dimeşîne û cil û berg (NFT û rastîn) difiroşe.
Ya sêyemîn, Metaverse ji bo pêşkeftina karsaziyê jîngehek îdeal e. Pargîdanek dikare li ser axa xwe jûreyek civînê ava bike da ku bûyerên rojane, paşverû, pargîdanî û yên din li dar bixe.
Ode dikare bi her alavên multimedia-yê ve were saz kirin - ji berhevokan bigire heya projektoran. Li cîhanê, ku endamên tîmên mezin bi fizîkî li deverên cihêreng ên cîhanê ne, ev çareseriyek bandorker e ji bo yekkirina hewldanê.
Çaremîn, hûn dikarin li ser axa xwe firotgehek serhêl ava bikin da ku tiştan bifroşin, tevî yên rastîn. Ji Coca-Cola bipirsin gelo ev ramanek sozdar e - pargîdanî bi pêbawer hebûna xwe li Decentraland zêde dike, ji bo berfirehbûnê deverên din bikire.
Digel vê yekê, platformên populer dikarin bi reklamê werin firotin. Mînakî, we galeriyek hunerî ya populer heye, ku hûn li wir deqên reklama banneran difiroşin da ku hûn qezenc bikin.
Bandoriya çareseriyên weha ji hêla gelek lêkolînên ku ji hêla Maff Media ve hatine kirin ve hatî pejirandin.
Perspectives Metaverse
Ji bo destnîşankirina serkeftina pêşkeftina Metaverse, hin pispor (mînak Newton Casey) wekî mînakek pereyê krîptoyê bikar tînin.
Di sala 2009 de, pir hindik kes wisa difikirin Bitcoin ew pêşeroj bû. Îro ya BTC yek ji mezintirîn pîşesaziyên darayî yên cîhanê ye.
Pereyên krîpto di aboriya gerdûnî de ew qas kûr in ku ew ê çu carî dev jê bernedin. Rêyek wusa tê pêxembertî kirin, lê ew ê zûtir bimeşe.
Me berê jî behs kiribû ku marqeyên mezin berê li Metaverseyê ne û jê sûdên bazirganî werdigirin.
Bi hezaran karsaz û kesan Metaverse ji bo xwendin, huner û şahiyê bikar tînin.
Pir kes ji firotan û karûbaran drav didin - ji fêrbûna drav bigire heya eşkerekirina belaş bi firotina reklaman.
Ez ya te me NFT bikirin? Teqez erê! Ma divê hûn erd li Metaverse bikirin? Teqez erê! Ma hûn dikarin di Metaverse de qezencek baş bikin? Bê guman erê, lê tenê heke hûn fêm bikin ka Metaverse çawa dixebite û hûn çawa dikarin xwe bifiroşin.
Ji firotina hunerê, kirêkirina axa xwe, vekirina klûbek mezinan a virtual bi heqê têketinê - îmkanên we di rastiya virtual de potansiyel bêsînor in. Lêbelê, ew mijarek ciddî ye ku nêzîkatiyek ramanî, nirxandina xetereyê û zanîna qaîdeyên hewce dike veberhênanê.