Intelligentia artificialis nos ab asteroides tutatur: quomodo objecta spatii determinat antequam Terram feriunt?
renovata by Elroy Wrona
A inteligência artificial (IA) agora identifica asteroides antes que eles se aproximem da Terra.
Um novo algoritmo de inteligência artificial detectou um asteróide assassino antes de se aproximar da Terra pela primeira vez – e não será a última.
Conhecido como HelioLinc3D, o algoritmo – criado especificamente para o Observatório Vera Rubin, ainda em construção, no norte do Chile – já identificou um “asteróide potencialmente perigoso” ou PHA, que os olhos humanos não perceberam, relata o New York Times.
IA nos defende de asteróides potencialmente perigosos
Chamado 2022 SF289, o asteróide de aproximadamente 182 metros de comprimento se aproximará da Terra em um raio de 140.000 milhas, que é cerca de metade da distância até a Lua (isso é um pouco perto demais). A estatura relativamente pequena deste asteróide torna sua descoberta algorítmica ainda mais sem precedentes porque, como observa o relatório dos pesquisadores, asteróides abaixo de 152 metros são mais difíceis de detectar e capazes de destruir cidades ou países inteiros se atingirem a Terra.
A boa notícia é que este asteróide não atingirá nosso planeta tão cedo.
Como observa o Times, o espelho gigante e a câmera do observatório em breve serão capazes de capturar imagens de todo o céu noturno, e o farão a cada três noites. É uma quantidade enorme de dados para filtrar e, sem a ajuda algorítmica de programas como o HelioLinc3D, seria impossível, mesmo para uma grande equipe de pessoas, capturar tudo.
Ari Heinze, pesquisador da Universidade de Washington que foi o principal desenvolvedor do algoritmo, disse ao Times: “Demonstrando a eficácia do mundo real do software que Rubin usará para procurar milhares de asteróides potencialmente perigosos ainda desconhecidos, o A descoberta de 2022 SF289 nos dá tranquilidade.”
Enquanto os telescópios convencionais exigem quatro imagens por noite para detectar definitivamente os asteróides, o Rubin e o HelioLinc3D precisam apenas de duas.
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