Jogos de habilidade – arena de carreira para profissionais de TI
Muitos profissionais de tecnologia seguem carreiras em jogos de habilidade online
(ڦوٽو: پبلڪ ڊومين CC0)
Para muitos, os jogos online são entretenimento. Mas para alguns é uma profissão. Goza de alto interesse, alto crescimento e recompensas de dar água na boca. Os jogos de habilidade online são o campo que absorverá uma enorme quantidade de novos funcionários de TI nos próximos anos, competindo com empresas de TI “tradicionais”.
Um estudo recente realizado na Índia mostrou que a indústria de jogos de habilidade online pode ser vista como um setor potencial com crescimento colossal. A análise é baseada em pesquisas realizadas com 4.644 indivíduos da comunidade tecnológica. Quase 72,5% dos profissionais de tecnologia manifestaram interesse em seguir carreira no setor de jogos de habilidade online.
Além disso, 85% dos participantes da pesquisa estão dispostos a seguir educação profissional na indústria de jogos, indicando um forte desejo de aprimorar suas habilidades e contribuir para a expansão da indústria.
Jogos online de habilidade
Os jogos de habilidade online são passatempos que desafiam a habilidade do jogador em uma determinada área. Este tipo de jogos difere dos chamados jogos de azar (loterias), por exemplo, que são outro grande setor dos jogos online.
Os jogos de habilidade online dependem de habilidades mentais e/ou físicas. O objetivo final de qualquer کيڏ de habilidade é ganhar um prêmio. Às vezes vem na forma de dinheiro, mas não é necessário. Alguns dos tipos mais populares de jogos de habilidade são pôquer, gamão, dominó e xadrez.
Não é incomum que entusiastas de jogos de habilidade online busquem participação em competições e torneios. Por sua vez, os desenvolvedores de tais jogos se esforçam para organizar tais eventos.
Uma revolução de software
A pesquisa da Índia também destaca que os profissionais de tecnologia veem o potencial dos jogos de habilidade online como um setor empresarial grande e em rápido crescimento. 83% dos entrevistados acreditam que isso levará a uma verdadeira “revolução de software”.
A qualificação profissional na área de jogos de habilidade oferece muitas oportunidades de desenvolvimento e especialização. Além das habilidades tradicionais de software e design, as qualificações na área de inteligência artificial e realidade virtual estão cada vez mais envolvidas aqui.
“O estudo destaca a relação simbiótica entre tecnologia e jogos. À medida que a indústria evolui rapidamente, temos uma oportunidade única de aproveitar o potencial criativo dos jovens e construir um ecossistema robusto que alimente a inovação tecnológica e o crescimento económico”, afirma o Dr. Diganta Mukherjee, professor do Instituto Indiano de Estatística, Calcutá.
Gaming como opção de carreira
A prática mostra que os jogos de habilidade online são um dos setores de negócios que mais crescem no mundo. Os amantes deste tipo de entretenimento são um público enorme e diversificado.
São representantes de todas as profissões e níveis de especialização, homens e mulheres, muitos – aos 45 anos, todas as pessoas que jogam a partir de todos os tipos de dispositivos – smartphones, computadores, consolas de jogos, etc. O público é extremamente diversificado, diz Nancy McIntyre, CEO da Game Taco, uma das maiores desenvolvedoras de jogos de habilidade online.
Segundo ela, a Índia e os USA são os maiores mercados, mas outras regiões estão rapidamente a alcançar os líderes. Os torneios organizados atraem milhares de participantes e a receita de um único evento pode ser medida em milhões.
“Os jogos de habilidade online são a nova indústria em rápido crescimento na era da digitalização. O setor continua a crescer, com tecnologias de ponta, tendências e interesses dos consumidores e das empresas impulsionando a inovação”, afirma Malay Kumar Shukla, Secretário da Federação de Jogos Eletrônicos da Índia.
Isto, diz ele, reflete-se no interesse significativo de profissionais e estudantes de tecnologia que consideram carreiras na indústria devido ao سيڙپڪاري significativo que o setor fez em tecnologias de ponta, como IA/ML, na última década.